Ary Ramadhan, R., & Sakti, D. V. S. Y. (2024). IMPLEMENTASI METODE BEHAVIOR TREE DALAM PENGEMBANGAN GAME LEGEND OF LEAK. Prosiding Seminar Nasional Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi (SENAFTI), 3(2), 1074–1082. Diambil dari https://senafti.budiluhur.ac.id/senafti/article/view/1506